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Salva el barrio, salva la tierra

Ya queda menos para la publicación de Anaku Superheroes - Prologue en Android!!

Anaku Superheroes, Prólogo, cuenta una esperpéntica historia, donde una tecnología ancestral despierta y comienza a atacar la tierra. Lo que no se esperan éstos atacantes, es la tremenda resistencia a la que se enfrentarán:

Un autónomo que acaba de empezar su negocio y una consultora informática del Barrio del Pilar. Ambos despertarán el poder de su espíritu y combatirán a éstos extraños enemigos en escenarios llenos de trampas.

Superheroes - Prologue, presenta algunos personajes por primera vez, que formarán parte de la trama principal / LORE que estamos desarrollando en Anaku Games. ¡¡ Te lo querías perder !!.

Habrá Making Of !!

Anaku Games ha aprendido mucho gracias a la comunidad de desarrolladores en internet. Por ello, y también para contribuir en éste apartado, próximamente estrenaremos en la web un apartado "Making Of..." para determinados juegos.

Entre ellos, Anaku Superheroes, ya que es un juego en el que se pretende resaltar el trabajo de desarrollo de componentes y assets para juegos.

Desde el punto de vista técnico, Anaku Superheroes se ha realizado con el motor Unity 2019, nuestra arquitectura base implementada en el motor (E.Y.A., próximamente hablaremos de ella), y la integración de más de 15/20 productos de terceras partes (modelos, IA, navegación, físicas), que formaron parte de nuestros primeros proyectos y por los que decidimos hacer un juego únicamente (o casi, vaya) integrando herramientas de terceros.

Creemos que ha sido una muy buena experiencia para poder compartirla principalmente con solodevelopers, ya que el modelo que se ha seguido... bueno, que le pregunten a Luis :p digamos que encaja bastante jajaja (la dirección, acariciando un gato...).

El enfoque estará basado en el balance desarrollo propio vs. adquisición de teceras partes, concepto ancestral dentro de la Ingeniería de Software, que queremos aterrizar con la nueva sección para Anaku Superheroes, sopesando los costes de realizar una correcta integración de productos de terceras partes vs. desarrollos propios o in-house.

Un saludo y ¡¡ nos vemos próximamente !!